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Khamsay Liliane, Terosier Claude. Apprends à programmer avec Scratch : Crée tes jeux et tes animations !. Gallimard jeunesse, 2016, 60 p. (Magic Makers).

Apprends à programmer avec Scratch
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Titre : Apprends à programmer avec Scratch : Crée tes jeux et tes animations !
Auteurs : Liliane Khamsay, Auteur ; Claude Terosier, Auteur
Type de document : texte imprimé
Éditeur Gallimard jeunesse, 2016
Collection Magic Makers
ISBN/ISSN/EAN : 978-2-07-058894-7
Format : 60 p
Index. décimale : 519.7 (Programmation)
Résumé : Grâce à ce guide, on s'initie rapidement au langage de programmation Scratch pour créer ses propres jeux et ses animations ! Créer une carte animée ou un dessin automatique, inventer des personnages et une histoire, concevoir un jeu de labyrinthe à plusieurs niveaux... Grâce ?a des consignes illustrées pas à pas et des ressources en ligne, ce livre permet de réaliser 7 projets pour apprendre à programmer. Pour inventer à l'infini, on n'a besoin que de Scratch et d'imagination !
Nature du document : documentaire
Genre : documentaire

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20439519.7 KHALivreCDIDocumentairesDisponible
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